top of page


対象:小学校
1~6年生
(※5,6年生は前年から進級の場合のみ)

研究者やエンジニアになってゲームをしながら、個々の特性に合わせて自由に問題解決
STEAM学習で「学ぶ」の先の「活用する」を考えるレッスン
ポイント①
キッズラボ
ポイント②
STEAM学習
ポイント③
グループワークで本質的な個性活用
互いに補い合い、活かし合うことで個々の特性を組み合わせることの重要性を体感するグループワーク
ポイント⑤
2時間レッスン
実際の研究開発のプロセスに沿いつつ、個々の興味関心をじっくり深められる
ポイント⑤
地域密着型
カリキュラム
身近な問題に取り組むことでリアルな喜びに繋げる力を習得し、自信が身につく
経験からの学びを促し、得られた学びを活用していくことで失敗を恐れない環境づくり
ポイント⑥
失敗からの学びを推進
6人制の少人数クラスで一人一人を柔軟にサポートすることで、個々の興味をじっくり追求できる個人ワーク
ポイント④
個人ワークで
集中的に興味を追及
STEAM学習とは?
STEAMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Arts(芸術)、Mathematics(数学)の頭文字からできた言葉で、これらの分野を横断して問題解決に取り組む学習概念です。文部科学省も推奨しており、実社会における論理的思考力、問題解決力、創造性などを育む学習として注目されています。
使用教材
組立、工作ツール
各種レゴ®ブロック(レゴ®、デュプロ®、Spike™、BriQモーション、他)
各種画材(画用紙、クレヨン、等)
各種工作素材(紙粘土、折り紙、等)


プログラミングツール
Scratch、Spike™アプリ、Makecode、他
その他、研究開発に必要なものを随時更新
アクセス
BaseBox Laboratory
所在地
〒331-0000
埼玉県**市**町*-**
①**駅から徒歩*分
②**駅*口から**行きバス(*番乗り場)に乗車し「**」で下車し徒歩*分
交通機関
bottom of page